Ricostruzione di
un tracciato in 3 dimensioni
Spero di fornire con questa pagina un breve ma esauriente
tutorial per costruire percorsi come questo con soli strumenti
Freeware o Open Source.
GPS
Utility Home Page versione Freeware (limitata nel numero di
waypoint e punti traccia) oppure shareware completa.
Inoltre:
un programma in grado di esportare in uno dei formati leggibili
da GPS Utility
un modello digitale (SRTM - Shuttle Radar Topography Mission) della zona prescelta scaricabile da: ftp://e0srp01u.ecs.nasa.gov/srtm/version2/SRTM3/Eurasia (in precedenza era: ftp://e0mss21u.ecs.nasa.gov/srtm/Eurasia/ opppure http://edcsgs9.cr.usgs.gov/pub/data/srtm/Eurasia/ . Se ricevi un errore prova a cercare il link al sito FTP aggiornato alla pagina: http://www2.jpl.nasa.gov/srtm/cbanddataproducts.html
Ognuna copre un grado di latitudine e uno di longitudine, ad esempio
la mappa N44E011.hgt.zip copre la zona 44°N - 11°E. Qui
non considero il caso di zone a cavallo tra più gradi. Scompattare
il file .hgt in una cartella nota. N.B. zone vicino al mare o di
alta montagna possono presentare buchi nella mappa.
Procedura:
Occorre scaricare i dati del percorso dal proprio GPS e salvarli nel
formato leggibile da GPS Utility. Ognuno scelga quello che ritiene
più adatto eventualmente provando quelli elencati
qui.
Adesso si apra il file con GPS Utility, si rinomino i waypoint se
necessario e si salvi il file col comando File -> Save
as...
Importante scegliere qui come formato quello Text (txt).
Ora aprire DG Terrain viewer e importare col comando GPS files
-> Open GPS Utility File il file .txt salvato con GPS
Utility. Apparirà il percorso con un triangolo che vedremo
poi a cosa serve.
Adesso col comando Terrain -> Open SRTM 3arc importare
il file .hgt della zona prescelta.
Se tutto è andato per il verso giusto avrete una mappa vista
dall'alto del terreno con sovrapposto il percorso del GPS.
Parte 3D:
Ora non resta che scegliere l'angolatura della 'ripresa' in 3D. Cliccare
sul pulsante Eye e poi cliccare sulla mappa nel punto
dove si vuole che sia posizionala la telecamera virtuale, poi cliccare
su Target e cliccare sulla mappa nel punto che si
considera come 'bersaglio'. Infine cliccare su Altitude,
immettere un valore attorno ai 3000 m e un valore
del Terrain Vertical Scale di 2 o 3.
Fatto questo cliccare sul pulsante 3D e incrociate
le dita....
Poi lascio a voi la scoperta della varie opzioni, vi consiglio di
provare a variare i parametri di altitudine e la schermata Color.